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专访三体宇宙|IP改编,会有最优解吗?

作者:沈昭 来源:扬子晚报网2023年01月04日

扬子晚报/紫牛新闻记者 沈昭

中国科幻好似从来就没有像现在这样热闹过,向来被视作是“短板”的中国科幻在刘慈欣的《三体》摘得雨果奖后,犹如在湖水中心扔下的石头,其影响力如涟漪一般不断扩大,连绵不绝。

《三体》的国民影响力毋庸置疑,而或许正因为此,三体IP的改编自第一步起就踏上了荆棘之路。在2022年年底,由哔哩哔哩、三体宇宙和艺画开天联合出品的动画《三体》开播,关注度和讨论度极高,腾讯视频2023年待播剧中剧集《三体》也赫然在列,最初制作于2014年的《我的三体》也被网友翻出来重温了,大众对于这一IP的关注度超乎空前。

《三体》,这部十六年前埋下的充满了想象力的种子,在今日究竟要如何开出IP改编的花?这个中国科幻的超级IP要走向何方?三体IP的版权方三体宇宙接受了扬子晚报/紫牛新闻记者的专访。

IP改编不止一个最优解

关注《三体》衍生作的观众想必会注意到,不管是已经播出的动画片《三体》、《我的三体》,广播剧《三体》,还是即将播出的剧集《三体》,出品方中都会有一个熟悉的名字“三体宇宙”。三体宇宙是《三体》IP的官方版权方,成立于2018年,专注于三体IP的开发和运营,当前《三体》的衍生作基本都由三体宇宙授权并参与开发运营。

三体IP开发的起点要追溯到2014年游族影业的成立。2014-2017年,游族影业开启了电影开发、舞台剧等行业实践,2018年,为了更加专注三体IP的内容开发和商业运营,在完成版权归拢后,三体宇宙成立,在全球范围内联合喜爱《三体》的创作人才与团队,开启了三体IP的长线运作,游族影业中部分成员也加入了三体宇宙。

在三体IP的开发过程中,有一部作品不得不提,那就是最初创作于2014年的《我的三体》,这部动画作品最初由B站UP主神游八方用游戏自制,从第二季开始成为官方出品的动画,现在《我的三体》已经在2020年完播了第三部《我的三体之章北海传》,仍旧保持了方块像素风,这也是三体衍生作中目前评价较高的作品之一。“在制作过程中,神游和他的团队逐渐意识到仅凭业余时间的投入很难在技术上实现心目中的《三体》,恰好当时游族影业准备开发三体IP,双方一拍即合,从第二季起,《我的三体》就成为了三体IP开发的一部分。”

在三体宇宙的官网上,我们可以看到三体IP开发的时间轴,从2018年至今,插画集、动画番剧、广播剧、周边商品、沉浸展、中文剧集、有声小说等众多艺术表现形式都已经纳入了三体宇宙中,作为版权方,三体宇宙认为“在尊重原著世界观的前提下,我们很愿意看到《三体》以不同的形态,在不同的媒介上呈现,去接触更多人群。”

在IP改编中,三体宇宙面对着一个非常现实的问题,那就是如何将原著小说中庞大的世界观和驰骋的文字想象力具象化。在不同的艺术领域,对文字具象化有着不一样的处理方式,在IP改编的过程中,没有唯一的最优解,不一样的艺术语言和创作者都会交出气质完全不同的答卷,“作为版权方,如何平衡三体气质和创作自由,对我们来说是一个难点。”三体宇宙方面表示。

从版权开发的角度来说,三体宇宙希望能够尊重合作创作者的创作意志和审美取向,但在观众层面,熟悉原著的观众和没看过原著的观众又有着不一样的心理预期,正所谓“一千个人心中有一千个哈姆雷特”,三体宇宙也表示,要通过一部作品满足所有人的期待是很难的,“我们能做的是尽量提供更多形态的三体内容产品,去满足不同需求的观众。”

一部强大的原著在IP化时某种程度上会成为双刃剑,一方面提供了强有力的内容支撑,另一方面在艺术家创作中又容易陷入刻板复制或过度原创的尴尬境地,要提取出原著的气质并在创作中保持自己的风格,寻求合适的视听语言,对于任何一方而言绝非易事,“《我的三体》令人钦佩的地方在于,虽然最初出于制作难度上的考虑,选择了一种不那么大众的视听语言,但在故事内核上,《我的三体》对三体气质的把握是准确的,因此赢得了非常多《三体》原著粉丝的青睐。”

“三体”IP将会走向何方?

《三体》动画的开播伴随着来自各方面的声音和争议,“为什么要略过第一部?”“为什么用这种画风?”“我怎么看不懂?”《三体》动画是从小说第二部《黑暗森林》开始的,第一部内容只做了一个简单的前情提要,对于观众的这一疑问,三体宇宙也给出了回答:“当初选择第二本书作为动画第一季的切入点,也是我们和制作团队商量的结果。从动画制作的角度出发,制作团队会根据动画的特殊形态来考虑叙事节奏和画面张力,经过了好几个月的讨论,最终确定了从第二本书开始讲故事的方式。”

而对于观众们或好或坏的评价,三体宇宙则表示:“其实我们一直都做好了接受批评的准备,我们从来不会预设交出去的第一份答卷就能是满分答卷。”三体宇宙方面深知《三体》改编难度之大,对这一IP也抱有敬畏的态度,“每一部作品上线前,我们都会做好虚心听取观众意见和建议的准备,这些声音会成为未来更好地开发三体内容的养分和动力。”

虽然《三体》现在已经有了相当多的衍生作,也收获了不少成果,其中舞台剧《三体》也获得了中国科幻“银河奖”最佳改编文艺作品奖,三体沉浸展在疫情之下参观人次也破了10万,插画集中的作品《黑暗森林》获得了第十一届全球华语科幻星云奖的最佳美术作品奖银奖,但三体宇宙方面仍表示三体的开发还在第一步,“目前问世的内容作品从数量到形态都在逐步扩充,但还不足够,我们希望未来能够有足够的市场反馈帮助我们优化和修正我们的监修尺度,现在的我们还处在探索和学习的过程中,观众对我们的反馈非常重要。”

在聊及三体IP的未来时,三体宇宙也向记者透露了正在进行中的开发项目和整体开发思路。首先是在世界观上的定义和统一,“这套体系的第一阶段已经集结成册,以《三体世界观》命名发行出版,豆瓣评分达9.3分,当前正在加印。”第二是在此基础上持续开发剧集、电影、动漫等影视听的内容,完成文字向影像的转化,除了已播出的外,《我的三体》预计将在2024年上线第四季,中文剧集和英文剧集都进入待播。

第三是泛文化领域的打通,2022年7月上线的国内首档科幻漫谈节目《不要回答》就是其中一部,刘慈欣、贾樟柯、徐冰、许知远等各领域专家在三体宇宙观下展开漫谈,这部作品目前评价也相当不错。“在内容产品基础上,我们还力图创造一种三体的生活方式和娱乐体验。”三体宇宙方面透露,目前正在陆续推出合作游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。“这些不同类型的三体内容和体验将会陆续和广大观众见面。”

可以预见,2023年将会是三体IP的大爆发之年,不出意外三体的中文剧集和英文剧集都将在今年上线,在这么多年的“犹抱琵琶半遮面”后,观众们也期待着三体IP能成为一个代表中国科幻走向世界的超级IP,就目前而言,一切都还是未完待续。

【责任编辑:李丹萍】

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