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Discovery推出首部游戏纪录片 看看你SOLO过几种

发布时间:2017-09-15 10:44 来源:中青在线 作者:谢宛霏

  中青在线讯(中国青年报·中青在线记者 谢宛霏) 在东京郊区一间养老院内,88岁的坂本三郎目不转睛地盯着面前的游戏机,手指飞快地在屏幕上的不同角色间移动。房间的另一边传来阵阵笑声,煞是热闹。一群八九十岁的老人在玩类似打地鼠的游戏,一有鳄鱼或青蛙从什么地方冒出来,他们就飞快地用塑料槌敲下去,原来养老院希望老人们通过游戏让脑袋和身体都动起来。这便是探索频道(Discovery Channel)首部游戏纪录片Game Vision(以下简称《游戏愿景》)的一幕。

  9月14日,Game Vision在北京举办了超前点映会,探索频道亚太区制作与开发副总裁魏克然在会上表示,游戏正在改变这个社会,“游戏已经开始在健康复健、老人关爱、甚至是教育领域发挥了它的影响力。”

  纪录片通过对传统游戏以及Father.IO、精灵宝可梦go、拳皇97、大富翁、英雄联盟、穿越火线、像素碎片、海上英雄探险记等游戏的研究,探寻游戏对人类生产生活带来的改变和积极作用,畅想灵感和技术给未来游戏带来的无限可能。

  探索频道自1985年开播以来,以制作流行科学、崭新科技和历史考古的纪录片内容为大家所熟知,而《游戏愿景》是探索频道首部游戏题材纪录片。2016年,探索频道在全球范围内展开了探究“游戏对人类生活行为方式的积极改变”的课题。纪录片采访了全球各地的游戏从业者及游戏玩家,包括有黑客/网络技术专家、游戏节目主持人、游戏设计师、职业电竞选手等。

  其中,东英吉利大学Micheal Hornberger教授和伦敦大学学院Hugo Spiers博士联合研发的Sea Hero Quest(海上英雄探险记),就是为了收集的数据可用于未来的阿兹海默症研究。通过游戏更好地理解不同的年轻、性别和地域的人是如何导航的。

  这个游戏虽然无法诊断痴呆症状,但Hornberger说,研究小组会收集大量的行为数据,并且用人工智能进行分析,从而掌握人们迷失方向的原因。通过这些研究,他们或许能够为阿兹海默症患者创造一个更好的生活环境。

  腾讯作为亚洲唯一受邀游戏公司,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在片中也表示,“希望联合腾讯互动娱乐旗下更多的内容产业,不仅仅是游戏,影视,动漫,文学,甚至是电竞,让更多的人参与进来,在全球沉睡多年众多的传统游戏焕发新生。”

  纪录片不仅展望了游戏给未来,也对传统文化的保护与传承提供了新的方式。在传统文化日趋势微的当下,通过游戏将传统与现代结合,用技术与创新的方式在游戏中重现与还原传统文化,让玩家在潜移默化的浸染中感受并且喜欢传统文化,游戏正在用自己的方式守护传统文化并且将其传递出去。

  《游戏愿景》通过对世界各地传统游戏、电子游戏、体育竞技和电竞发展的案例研究,用大量真实的案例、玩家采访、权威报道,向大家展示了游戏对人类在医疗、教育、娱乐以及传统文化传承方面的积极影响,游戏的社会正向价值正在日益凸显。据悉,9月16日《游戏愿景》将在北京纪实卫视、上海纪实频道、湖南金鹰纪实频道、广东经济科教频道及腾讯视频、爱奇艺、优酷、Bilibili、乐视网络媒体等平台首播。

【责任编辑:郭艳丽】
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