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嘴“吃”红包? 视频APP打造首款用嘴玩的AR游戏

发布时间:2017-01-25 11:17 来源:中国网 

2016年直播平台成为互联网最火爆产品,从最初的秒拍、美拍、微拍,到后来的一直播、斗鱼直播、映客直播等,视频直播在短短的时间内迅速形成了互联网领域内现象级风口。目前为止,全国已经有超过200家在线直播平台,不仅孕育出欢聚时代、9158两家上市公司,斗鱼和映客也已跻身独角兽行业,国民老公的熊猫TV更是势不可挡。

然而就在视频直播的角斗场已经渐渐形成的情况下,有一款视频APP却毅然进场厮杀,它创新视频玩法,通过AR技术让用户用嘴“吃”红包,打造全球首款用嘴玩的AR游戏,在这几天成为朋友圈的一场饕餮盛宴。

打造此游戏的视频应用iF是一款即时视频社交应用,在直播风口之下, iF在极短时间之内迅速引爆的原因在于它的成长基因。

“技术”突破,着眼于精益求精

在直播行业风起云涌的时代,技术的运用其实并不算新奇,人脸识别、美颜、滤镜,甚至AR特效这些都斯通见惯。那iF是怎样利用自己的技术基因对用户体验进行强大的支持?

首先,人脸关键点检测。普通人会将人脸识别与人脸关键点检测进行混淆,而事实上直播技术所运用到的是对鼻子、眼睛等关键点进行检测的技术。那么在各家都具备该技术的前提下,iF好在哪里?1)同比市面上的类似应用,iF在追踪性上有明显优势,在用户脸部快速移动的情况下也能获得良好的追踪效果。2)iF投入大量精力解决了关键点检测在视频应用上容易出现的关键点抖动问题,在这个技术支持下可以使得特效与人脸能更好的贴合,也解决了AR游戏早期遇到的判断不准确的问题。3)在人脸三维姿态估计方面,iF可以预估人脸的三个转向角度,误差在0.1度以内,这就使得3D效果也能在iF特效中得以实现。

AR吃红包游戏,就是对此的很好检验。

其次,高清视频。iF采用的是720P的高清视频,这么高清的分辨率目前在手机端短视频应用中是很少见的。其实微信视频的清晰度一直都是用户体验中很大的一个痛点,压缩比率太大,很多细节都可能会缺失,但是iF走的是高清路线,在确保文件大小不会太大的情况下保留了更多的细节。

最后,视频加密。由于加密过程较为复杂,一旦加密不好就会使整个加密过程变慢,继而影响到用户的发送速度,而且有些加密还会造成视频质量损失之类的一些问题,因此市面上几乎没有直播软件在做加密,但是这却对用户隐私与安全方面造成了隐患。所以iF自主研发了加密技术,在保障安全性的前提下,对速度进行了提升。

告别自嗨,让用户尽享“社交”狂欢

如果说以往映客、花椒等秀场直播看重的是内容,那直播新一轮浪潮看重的必然是社交。移动互联网时代,社交是趋势也是必然。根据马斯洛需求理论,人有社交的需要即归属与爱的需要,人们都渴望得到关注爱护,都需要分享与理解。现代化社会。快节奏生活,人们彼此之间面对面社交的机会越来越少,而网络的便利弥补了现实的不足。这也是诸如Facebook、Twitter这样的社交应用迅速火爆起来的原因之一,它将个体在互联网中彼此连接,维系着老朋友,发现着新朋友。用户再也不用对着手机自嗨并孤独着,而享受着互联网带来的一波又一波社交狂欢。

目前,互联网的社交形式大致可以分为这样几类:1)文本社交形式,2)图文社交形式,3)语音社交形式,4)视频社交形式,5)全息社交形式。在这五类社交形式中,前四种形式,每一种都对前一种进行了技术突破,每一种都比前一种信息承载量更大,形式更形象生动,更能引来年轻人的追捧和社会的热议。因此,视频社交是趋势也是必然。而全息社交形式,如微信、QQ这些社交软件虽然具有视频聊天的功能,但是因为其本身承载的功能太多,需求差异化层次多,因此并不能给用户良好的专属视频直播的社交体验。

所以iF即时视频社交应用填补了国内专属视频社交软件的空白,用视频消息取代了传统的文字语音消息,将没有感情的文字信息转换为活灵活现的视频消息,让人与人的沟通变得更加真实与便捷,更增进了好友们的亲密关系。

深耕年轻“用户”,紧抓唯恐落后心理

iF的目标用户是95后、00后成长于互联网时代的年轻一代,他们追逐潮流,敢于尝试,乐意交流,他们毫不吝啬地捧红了自媒体时代的一个个网红,也更乐于在镜头前展示自我,张扬自我。如果说这样的用户基因凡是视频直播平台都有,那iF的与众不同在于它的“故事记录性”与“视频的可销毁性”,首先,微信等社交软件虽然拥有庞大的用户群体,但是调查发现,因为其自带工作属性且信息真实性大,因此并不受年轻人的待见,他们表示很多内容“没法在朋友圈发”,而iF独有的“故事”功能类似于微信的朋友圈,为他们创造了一个个性展示与自我记录的“出口”。其次,iF具有“阅后即焚”功能,用户在发送短视频时可以选择长期保存或是“阅后即焚”。“阅后即焚”可以让用户发送的视频内容在朋友观看一遍后会自动销毁。这样的功能类似于国外抓住一二十岁年轻人的Snapchat,其在短时间内迅速火爆的原因在于抓住了年轻群体“唯恐落后”的心理诉求,并催生了一种紧迫感,这也是当今社交媒体体验中的本质部分。

基于用户需求,推动互联网“创新”

移动互联网发展至今,很多用户习惯已经养成,人们习惯于用微信、QQ、微博,和文字、图片、表情包,这是长期使用教育的结果,而同时中国人先天的保守思维让其在养成后很难改变,因此如何让用户形成新的视频社交习惯成为关键一环。

iF创新形式,将中国几千年来的红包文化改用“吃”的,玩法虽简单,隐藏却很深。首先,玩法创新。这种“用嘴吃红包”的新鲜玩法,很符合已经对扫红包,抢红包,摇红包等方式玩腻了的年轻人的胃口。其次,用户培养创新。iF红包游戏的实质是在教育用户体验产品,养成视频社交的习惯,让热衷于红包的中国人摒弃颜值的顾虑,一起加入到吃红包的大军中。因为这个红包要视频发出去才吃得到,所以就引导用户形成了视频使用习惯。而这种基于用户需求的创新基因,也是iF能在朋友圈迅速引爆的重要原因。

移动互联网的飞速发展,4G时代的到来与5G技术的马上突破,视频直播正在以不可逆转的趋势迅速发展。iF依托着这样的大背景,以强大的技术作支撑,承接着社交化的大趋势,深耕年轻用户的需求心理,不断探索创新,其诞生基因具有天然优势,必然捕获各路迷妹迷弟们。

【责任编辑:李想】
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